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교육 및 연구
제 12 차 국립 대토토 넷 전자 상거래 "혁신, 창의성 및 기업가 정신"도전 경쟁 및 교육 활동 계획

1.

교육부 및 재무부에 따르면 (교사 GAO의 서한[2010] 13아니오) 문서 정신,National College 토토 넷 전자 상거래"혁신, 창의성 및 기업가 정신"도전 (이하 Sancai Competition이라고 함)은 대토토 넷의 관심과 잠재력을 자극하고 대토토 넷의 혁신적인 의식, 창의적 사고, 기업가 적 능력 및 팀 협력 정신을 키우는 주제 경쟁입니다.

중국 고등 교육 협회 (Society of Higher Education)가 발표 한 전국 대토토 넷 대회의 경쟁 순위57 개 이벤트 중 14 위를 차지했으며 전국의 교사와 토토 넷들이 신뢰하고 지원하는 경쟁입니다.대토토 넷들은 경쟁을 통해 기업의 요구에 도전하며, 이는 그들의 창의성, 혁신 및 기업가 정신에 영감을 줄 수 있으며, 이런 이유로 고용 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다."Three Creation"대회 내 학교 선정 경쟁.

2.

경쟁은 이론과 실무의 조합을 강조하기 위해 테마 경쟁 방법을 채택합니다.

1에 9 가지 주제가 있습니다.

1) 산 농촌 및 농촌 전자 상업 (2) 산업 전자 상거래 (3) 국경 간 전자 상거래

4) 전자 상거래 물류 (5) 인터넷 금융 (6) 모바일 전자 상거래

7) Travel E-Commerce (8) 캠퍼스 전자 상거래 (9) 기타 전자 상거래 범주

2, 대회는 또한 대토토 넷들이 경쟁 테마에 대한 자신의 주제를 선택하도록 권장합니다.

3.

1.Xi'an Mingde Institute of Technology의 모든 교사와 토토 넷

School of Information Engineering의 전자 상거래 전공의 주니어 토토 넷들은 Sanchuang School (주로 주 및 국가 대회)에서 수상 할 수 있습니다.2 크레딧.

2.참가자에게는 두 가지 팀 구성 방법이 있습니다 (두 가지 유형의 경쟁으로 나뉩니다) :

1) 토토 넷 팀 : 팀 리더 및 팀원으로서 팀원으로서의 대토토 넷으로서의 대토토 넷은 팀을 구성하고 모든 사람이 대학 및 전공에서 팀을 구성하도록 권장합니다.

2혼합 팀 : 교사는 선장이지만이 팀의 교사 수는 토토 넷 수 이상이어서는 안됩니다.

3. 경쟁 방법 :

이 경쟁은 예비 및 결승전으로 나뉩니다. 참여 팀은 참여 계획을 제출합니다 (word각 팀마다 하나의 배심원은 최종 방어에 참여할 수있는 여러 작품을 선택하고, 판사는 그 자리에 질문을하고 마침내 계획에 따라 글을 쓰고 있습니다.ppt효과와 같은 포괄적 인 점수.

4. 경쟁 인센티브

토토 넷들이 두 번째 교실 및 혁신 및 기업가 정신 활동에 적극적으로 참여하도록 장려하고 감독하기 위해, 실무 활동의 커리큘럼, 표준화 및 체계화, 혁신 및 기업가 정신과 과정을 통해 "Xi'ming Mingde Contrication and internic Contrication and intertice and explication offication of the Proctionition of the Activity Programce를 통해 얻을 수 있습니다 (재판) "또는 혁신과 기업가 정신의 선택 과정을 통해.

참고 : 매년 두 번째 교실 및 혁신 및 기업가 정신 시리즈 활동에 대한 신용 인식 작업.

4.

이 경쟁은 4 단계로 나뉩니다.

(i) 등록

지금부터 대학의 모든 토토 넷들 사이에서 원산지 홍보 및 동원.2022 년 1 월 15 일 이전의 온라인 및 오프라인 등록. 온라인 등록 웹 사이트는 http://www.3chang.net을 참조하십시오.

등록 예방 조치 :

각 참가자는 한 팀에만 참여할 수 있습니다.

② 각 참가자는 불완전한 정보 컨텐츠로 인해 정보에 연락 할 수없는 경우 특정 정보를 명확하게 작성해야합니다.

③ "세 가지 작품"경쟁은 팀 경쟁입니다. 각 팀의 최소 참여3 토토 넷, 최대 5 명의 토토 넷들은 토토 넷들이 전공 및 학제 간 문제에 걸쳐 팀을 구성하도록 권장합니다.

④ 경쟁은 참가자들을 장려합니다. 혁신적인 사고, 창의적 디자인 및 기업가 적 구현.

(2) 예비 경쟁

예비 라운드는 주로 참여 계획을 제출하는 것입니다.

점수 기준 :

이 경쟁은 기반입니다.평가를위한 100 포인트 스케일.

기업가 정신 계획 (의 소란60%)

기업가 정신 계획 표현의 유창함 (40%)

2022 년 3 월 31 일 이전에 작품을 제출하십시오각 학년의 연락 담당자 (Zhu Xiaonan, 2 학년 Bailing 및 Junior Gao Yingzi)

(3) Final

결승전은 주로 현장 방어 및 제품 데모, 시간 및 장소로 구성됩니다 :2022 년 4 월 10 일, 교사 건물 1#의 교실 301은 변경 사항이 있으면 별도로 알림을받습니다.

점수 기준 :

PPT 디스플레이 (20 포인트)

② 기업가 계획의 개선 (20 포인트)

③ 전체 팀 성과 (20 포인트)

④ 기업가 방향의 전반적인 개요 (20 포인트)

⑤ 현장 방어 (20 포인트)

참고 : 현장 방어 :

1) 판사의 질문과 답변을 목표로 정확하게 이해합니다

2) 답변이 일관되고 명확한 조직 콘텐츠로시기 적절하고 부드러운 답변을하십시오.

3) 답은 정확하고 신뢰할 수 있으며 판사들이 구체적으로 지적한 측면에 대한 충분한 설명과 설명을 제공 할 수 있습니다.

전반적인 성능 :

1) 진술 및 답변 질문의 내용은 구성되고 언어는 명확하고 명확합니다.

2) 팀원들은 성명서에 좋은 협력을하고, 서로 협력하고 협력하고, 서로를 보완하며, 관련 분야의 문제를 명확하게 설명 할 수 있습니다.

3)는 팀의 전반적인 정신을 보여주고 팀 응집력이 있습니다.

(iv) 어워드

1 수상자는 사내 선정 경쟁에서 수여됩니다.

2 Shaanxi 또는 National Finals에서 상을 수상한 토토 넷들은 중국 전자 상거래 협회가 발행 한 "China E-Commerce Professional"전문 자격 증명서를 신청할 수 있습니다.

5.

경쟁에 대한 특정 구현 계획은 다음 표에 나와 있습니다.

1컨테스트 구현 계획

훈련 시간

훈련 위치

훈련 내용

트레이너

시간 (학교 시간)

20211229

온라인

컨테스트 프로모션

Zhang Shuli

2

20211230

온라인

토토 넷 팀 및 등록 온라인

2

20211231

온라인

온라인 재배 강의---컨테스트 등록 통지+경쟁 규칙 및 답변 질문 해석

Zhang Nana

2

202213

온라인

온라인 토론 및 교환

2

202214

온라인

온라인 재배 강의---질문을 준비하고 팀을 구성하는 방법

Chen XI

2

202215

온라인

그룹에 예비 계획을 두는 것

2

202216

온라인

온라인 재배 강의---플래너를 작성하고 데모를 만드는 방법PPT

Wang Juan

2

202217

온라인

온라인 토론 및 교환

2

VI.

후원자 : Xi'an Mingde Institute of Technology Innovation and Entrepreneurship

호스팅 : School of Information Engineering

담당자 :Zhang Shuli0#204

85603018(작동)85072702 (QQ)

School of Information Engineering

202112 월27

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