토토 가이드의 부름에 적극적으로 대응하고 실험실의 자원 이점을 전적으로 연주하고 실질적인 교육 개혁 및 혁신을 홍보하며 훌륭한 교육 환경을 조성하기 위해 기존 교수진, 실험 기기 및 장비, 시설 및 기타 자원을 사용하여 "과학 및 혁신 실험실"을 형성하고 최초의 3 회 개방 프로젝트를 수행했습니다. 이 실험 프로젝트의 이름은 "전자 제품 설계 및 생산"입니다. 주요 목적은 학생들이 전자 제품 설계, 생산 및 디버깅과 같은 실제 프로세스 및 방법에 익숙해 지도록하고 주류 전자 제품 기술 개발에 대한 경험을 축적하고 학생들의 실용적인 실습 능력과 전문 기술을 향상 시키며 전자 징계 경쟁을위한 재능을 배양, 예약 및 선택합니다.

강사 Liu Chao는 훈련 강의를 열었습니다

Student Yang Zhiyong은 용접하고 행운의 턴테이블을 디버깅하고 있습니다

Student Liu Yangfan은 용접 및 디버깅 음성 제어 흐름 조명

Student Liang Ruilin은 용접 및 디버깅 전자식 바람 차임

학생 Wang Dongxu는 용접 및 디버깅 전자 반딧불
3 개월간의 연구 및 실습 과정에서 학생들은 개인적으로 일련의 전자 제품을 설계하고 제작했으며 2024 년 1 월 4 일에 과학 및 기술 혁신 실험실에서 업적 전시회를 열었습니다. Zhai Shuying, Xiao Qianchun, Zhang Jhang의 Zhang Jhanchan, Xiao Qianchun의 정보 공학 학장 인 Zhai Shuying. 학업 사무소와 대학 교사들은 방문하여 안내했습니다. 학생들은 자신의 작품을 자세히 소개하고 전시했습니다.

학생 Zhang Yang은 다리 로봇의 다기능 검증 플랫폼을 설명합니다

Student Zhang Yang은 자신의 빛나는 전자 책 마크를 디자인하고 제작했습니다
대학 지도자와 교사들은 학생들의 설명을주의 깊게 듣고, 그들의 노력과 업적을 높이 인정하고 격려했으며, 학생들이 미래에 더 큰 성과를 달성 할 수 있다는 희망을 표현하여 전문적인 관점에서 귀중한 의견과 제안을 제시했습니다. 마지막으로, 강사들은 그 일을 완전히 확인하고지지했으며 그들의 헌신을 높이 평가했습니다.

결과 전시회가 끝나면 정보 공학 토토 가이드의 첫 실험실 공개 프로젝트가 성공적으로 완료되어 프로젝트의 예상 목표를 달성하고 학생들의 포괄적 인 품질과 실용성을 향상 시켰습니다. 앞으로, 우리 대학은 실험실 자원을 계속 최적화하고보다 혁신적이고 실용적인 프로젝트를 수행하고, 학생들에게 학습 및 실습을위한 더 많은 기회를 제공하며, 토토 가이드 교육 평가 및 건설 및 고품질 변화 및 개발을 촉진하는 데 기여할 것입니다.